Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

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* Elemonster können Teile ihres Elements erzeugen.  
 
* Elemonster können Teile ihres Elements erzeugen.  
 
** Sie tun das auf ganz unterschiedliche Weise: mit dem Mund, mit den Händen, aus den Augen heraus – wie es sich vom Character her ergibt.  
 
** Sie tun das auf ganz unterschiedliche Weise: mit dem Mund, mit den Händen, aus den Augen heraus – wie es sich vom Character her ergibt.  
** Die Teilchen sind in der Regel Kugeln, die dem Color-Code der Figur entsprechen und das Elemente-Symbol tragen (wie die Zahlen bei Billardkugeln).
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** Die Teilchen sind in der Regel Kugeln, die ''(dem Color-Code der Figur entsprechen und)'' das Elemente-Symbol tragen (wie die Zahlen bei Billardkugeln).
 
** Die Teilchen schweben, wenn sie von einem gasförmigen Element stammen, oder fallen nach einer Zeit runter, wenn sie von einem festen oder flüssigen Element stammen..
 
** Die Teilchen schweben, wenn sie von einem gasförmigen Element stammen, oder fallen nach einer Zeit runter, wenn sie von einem festen oder flüssigen Element stammen..
 
* Die Teilchen haben auch direkte Wirkung auf die Elemonsters.  
 
* Die Teilchen haben auch direkte Wirkung auf die Elemonsters.  
 
** Beispielsweise kann ein Oxy-Teilchen (starke chemische Kraft) Ferro am Körper verletzen (bekommt Rost-Flecken).
 
** Beispielsweise kann ein Oxy-Teilchen (starke chemische Kraft) Ferro am Körper verletzen (bekommt Rost-Flecken).
 
** Als Ausgleich haben Elemonster mit schwacher chemischer Kraft zum Beispiel mechanische Wirkung. Also wirkt ein Ferro-Teilchen auf Oxy, wie von einer Eisenkugel getroffen zu werden.
 
** Als Ausgleich haben Elemonster mit schwacher chemischer Kraft zum Beispiel mechanische Wirkung. Also wirkt ein Ferro-Teilchen auf Oxy, wie von einer Eisenkugel getroffen zu werden.
* '''Hier Regeln für Elemeister und Verbindungsmonster einfügen'''
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* '''Hier Regeln für ELEMEISTER und Verbindungsmonster einfügen'''
* Insgesamt soll es folgende Kräfte geben:
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* Insgesamt soll es folgende Arten von Kräfte geben:
 
** chemisch (evtl. unterteilt in positiv und negativ – müsste noch entschieden werden)
 
** chemisch (evtl. unterteilt in positiv und negativ – müsste noch entschieden werden)
 
** mechanisch (alle festen Elemente – je schwerer um so stärker)
 
** mechanisch (alle festen Elemente – je schwerer um so stärker)
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** radioaktiv (wirkt auf Entfernungen und kann nur durch schwere Elemonster wie zB. Plumbo (Blei) geschützt werden)
 
** radioaktiv (wirkt auf Entfernungen und kann nur durch schwere Elemonster wie zB. Plumbo (Blei) geschützt werden)
 
** Gedankenkraft (Edelgase)
 
** Gedankenkraft (Edelgase)
* Die Verteilung der Kräfte auf die Monster ergibt sich aus den chemischen Eigenschaften (muss im Katalog noch ergänzt werden).  
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* Die Verteilung der Kräfte auf die Monster ergibt sich aus den chemischen Eigenschaften.  
 
* Zudem gibt es Elemente die sich gegen bestimmte Kräfte gut verteidigen können, zB. Edelmetalle & Edelgase gegen chemische Kraft
 
* Zudem gibt es Elemente die sich gegen bestimmte Kräfte gut verteidigen können, zB. Edelmetalle & Edelgase gegen chemische Kraft
 
** Die Erzeugung von Teilchen kostet die Elemonsters Energie, die sie in Form von „Nahrung“ wieder zu sich nehmen müssen. Diese Nahrung besteht aus einer Flüssigkeit, oder kleinen Ess-Paketen (je nachdem, was sich für’s Storytelling besser eignet). Die Nahrung steht grundsätzlich zur Verfügung, kann aber auch mal knapp werden durch äußere Umstände.
 
** Die Erzeugung von Teilchen kostet die Elemonsters Energie, die sie in Form von „Nahrung“ wieder zu sich nehmen müssen. Diese Nahrung besteht aus einer Flüssigkeit, oder kleinen Ess-Paketen (je nachdem, was sich für’s Storytelling besser eignet). Die Nahrung steht grundsätzlich zur Verfügung, kann aber auch mal knapp werden durch äußere Umstände.
 
* Insgesamt gibt es vier Hauptgruppen in der Elemonster-Welt, die unterschiedliche Rollen haben. Diesen sind je ein Symbol zugeordnet, welches sie z.B. auf Fahnen bei der Olympiade tragen könnten: : Metalle (Quadrat, blau), Halbmetalle (Sechseck, grün), Nichtmetalle (Dreieck, gelb) und Edelgase (Kreis, rot). Man könnte den Gruppen noch Spitznamen geben. Metalle und Nichtmetalle sind ein wenig so wie Römer und Gallier.
 
* Insgesamt gibt es vier Hauptgruppen in der Elemonster-Welt, die unterschiedliche Rollen haben. Diesen sind je ein Symbol zugeordnet, welches sie z.B. auf Fahnen bei der Olympiade tragen könnten: : Metalle (Quadrat, blau), Halbmetalle (Sechseck, grün), Nichtmetalle (Dreieck, gelb) und Edelgase (Kreis, rot). Man könnte den Gruppen noch Spitznamen geben. Metalle und Nichtmetalle sind ein wenig so wie Römer und Gallier.
 
** Einige davon sind weiter unterteilt (die Symbole haben dann entsprechende Farbabstufungen, siehe Katalog).
 
** Einige davon sind weiter unterteilt (die Symbole haben dann entsprechende Farbabstufungen, siehe Katalog).
* Grundsätzlich kennen sich alle Elemonsters (so um die 100 Stück).  
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* Grundsätzlich kennen alle Elemonsters einander (es sind nur so um die 100 Stück).  
 
* Da Urano aber immer wieder mittels Kernfusion neue, kurzlebige Klone erzeugt, begegnet man hin und wieder Fremden, die jedoch meist beargwöhnt werden.  
 
* Da Urano aber immer wieder mittels Kernfusion neue, kurzlebige Klone erzeugt, begegnet man hin und wieder Fremden, die jedoch meist beargwöhnt werden.  
 
* Als die Kinder auftauchen überwiegt jedoch die Neugierde der Monster, dass si aus einer fremden Welt kommen
 
* Als die Kinder auftauchen überwiegt jedoch die Neugierde der Monster, dass si aus einer fremden Welt kommen
 
* Elemente treiben Handel miteinander. Jedes Element hat etwas, das andere benötigen. Dieser Austausch besteht teilweise aus Paketen (zB. aus der Molekülwerkstatt) mit nicht näher definiertem Inhalt, teilweise aus konkreten Gegenständen...
 
* Elemente treiben Handel miteinander. Jedes Element hat etwas, das andere benötigen. Dieser Austausch besteht teilweise aus Paketen (zB. aus der Molekülwerkstatt) mit nicht näher definiertem Inhalt, teilweise aus konkreten Gegenständen...
 
* Manche Elemonster nehmen gerne anderen was weg („Die Wilden“), andere drängen gerne etwas auf („Die Alkalis“).
 
* Manche Elemonster nehmen gerne anderen was weg („Die Wilden“), andere drängen gerne etwas auf („Die Alkalis“).
* Neuer Vorschlag: Metalle können Strom erzeugen, den alle benötigen. Zuständig dafür sind vor allem Ferro, Cupera.
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* Vorschlag: Metalle können Strom erzeugen, den alle benötigen.
* Kernfusion zB. benötigt Unmengen von elektrischer Energie, die manchmal in der ganzen Elemonster-Welt zum Stromausfall führt.
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* Kernfusion um neue Elemonster zu erzeugen benötigt Unmengen von elektrischer Energie, die manchmal in der ganzen Elemonster-Welt zum Stromausfall führt.
* Elemonster wohnen und schlafen in „Behausungen“. Diese lehnen sich im Aussehen (Form & Textur) an das Element an (zB. Carbo: diamantförmig, graphitfarben). Fliegende Monster haben Häuser auf „Stelzen“.
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* Elemonster wohnen und schlafen in „Behausungen“. Diese lehnen sich im Aussehen (Form & Textur) an das Element an (zB. Carbo: diamantförmig, graphitfarben). Fliegende Monster haben Häuser auf „Stelzen“ oder leben in Ballons bzw. Zeppelinen.
 
* An der Eingangstür befindet sich eine Hausnummer, die der Ordnungszahl entspricht.
 
* An der Eingangstür befindet sich eine Hausnummer, die der Ordnungszahl entspricht.
* Elemonsters haben ein Kommunikationssystem, das ähnlich wie eine Rohrpost funktioniert. Zuständig dafür könnten die Halbmetalle sein, da sie ohnehin eine vermittelnde Rolle haben.
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* ''Elemonsters haben ein Kommunikationssystem, das ähnlich wie eine Rohrpost funktioniert.''
 
* Elemonsters haben auch Hobbys: Sie feiern zB. gern oder spielen sich gegenseitig Streiche.
 
* Elemonsters haben auch Hobbys: Sie feiern zB. gern oder spielen sich gegenseitig Streiche.
 
* Einmal im Jahr gibt es eine „Elemonster-Olympiade“, in der sich die Monster in verschiedenen Disziplinen miteinander messen können. Die Kür zum Schluss ist die Darbietung einer besonders spektakulären neuen Reaktion.
 
* Einmal im Jahr gibt es eine „Elemonster-Olympiade“, in der sich die Monster in verschiedenen Disziplinen miteinander messen können. Die Kür zum Schluss ist die Darbietung einer besonders spektakulären neuen Reaktion.
 
* Es gibt eine Art Regierung mit einem Staatsoberhaupt: König & Königin. Diese haben Bedienstete, Ritter, Wächter etc. und leben in einem Schloss. Sie erlassen Gesetze und Regeln, auf dessen Einhaltung Ferro & Co. dann achten muss (anstatt Polizei).
 
* Es gibt eine Art Regierung mit einem Staatsoberhaupt: König & Königin. Diese haben Bedienstete, Ritter, Wächter etc. und leben in einem Schloss. Sie erlassen Gesetze und Regeln, auf dessen Einhaltung Ferro & Co. dann achten muss (anstatt Polizei).
* Für’s religiöse sind die Edelgase zuständig. Man geht zu ihnen um Rat zu erhalten (wie zum Orakel von Delphi) oder um einen Streit schlichten zu lassen. Wie Säulenheilige sind sie aber sehr abgehoben und verschwurbelt.
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* ''Für’s religiöse sind die Edelgase zuständig. Man geht zu ihnen um Rat zu erhalten (wie zum Orakel von Delphi) oder um einen Streit schlichten zu lassen.''
  
 
[[Category:Idee]]
 
[[Category:Idee]]

Version vom 31. Mai 2016, 07:27 Uhr